劉校長在連續好幾周的節目裡,由簡入繁地從博弈的基礎理論開始,與我們談到人工智能如何從模擬人類的智能行為,而得以與人類對弈。在本集節目中,劉校長接續上一集的內容,繼而為我們介紹「遊戲理論值」(game theoretical value)概念,提到若能夠算出賽局的遊戲理論值,就能夠破解遊戲的結果。然而,依著程度不同,破解的層次也就不一,而有「極弱破解」(ultra-weakly solved)、「弱破解」(weakly solved),以及「強破解」(strongly solved)的層次之別,亦即從「雖知道結果,卻無法清楚描述策略路徑」,以及「知道遊戲理論值,也知道破解路徑」,到強破解的「知道所有合法圖板位置及其帶來的結果,亦知道最佳的破解路徑」。而這些層次之別,就視程式設計的進化程度而異。另外,劉校長還提到已知許多棋賽有「先行者必勝」的潛在勝算,如五子棋,但是後行者也可採「策略盜取」(strategy stealing)方式反客為主,轉而成為勝算較大的先行者。最後,劉校長以源自中國的「拈」(nim)遊戲,來說明博弈時要如何採取最佳策略,使己方的勝算極大化、對方的勝算極小化。讓我們跟著劉校長一起來趟「必勝之旅」吧!