#808080在色碼表上是灰階的中心,由等量的黑與等量的白組成。 創作是一段無法被定義的旅程,如同色票上的灰色,一半的黑,一半的白,這是最膠著的時刻,也是最清澈的時刻,無法被定義也不需要被定義。 在黑白明亮之間,一群來自交大應用藝術研究所的師生來來回回思考,自身與作品的、與外界社會的各種關係與距離,忽而清晰,忽而模糊,在不確定與未知狀態下摸索作品的樣子,在僵滯的曖昧地帶亦步亦趨。 2017應藝所師生聯展,於11/9~12/5展出包含應藝所老師與視覺傳達設計組與工業設計組學生的作品,各種不同的創作媒材呈現多樣的作品型態,最令人驚豔的是將新竹漫畫大師葉宏甲的經典之作【諸葛四郎大鬥雙假面】製作成VR與AR的實境遊戲,是如何做到的呢?本節目帶您先「聽」為快!

專訪應藝所許峻誠老師、賴雯淑老師、工業設計組總召葉南菱

2017交大應用藝術所師生聯展